全国电话:400-0471-910
座 机:0471-3481343
手 机(微信):13789418942
1、负责功能模块设计,开发及单元测试;
2、协助并快速定位及解决开发及运行过程中的技术问题
3、能按计划有效且高质量的完成分配的任务
4、能与其他部门进行有效的沟通
5、积极了解公司业务,并参与相应的会议提供建议
1、 根据需求完成WEB后端或JAVA应用设计
2、 完成WEB后端或JAVA应用代码开发
3、 与前台工程师协作,与前端进行通讯以及接口设计
4、 处理线上出现的问题
5、 单元模块测试
6、熟悉java编程语言,熟悉IO、多线程、异步处理等基础架构,熟悉jvm
7、熟悉JavaEE技术,熟悉spring,springMVC ,mybatis,spring boot,并有实际的项目开发经验
8、熟悉SQL语言,以及MySql数据库的使用,具有数据库设计和调优经验
9、熟悉缓存技术,熟悉redis,memcache等
10、熟悉Linux环境,具有Shell脚本编写能力,有排查线上问题的经验
11、具备良好的文档编写习惯和代码书写规范
12、责任心强,有良好的团队合作精神和承受压力的能力
1、负责组织搜集文化旅游相关行业政策、竞争对手信息、客户信息等,分析市场发展趋势
2、负责市场调研,目标市场分析,市场营销定位的把握
3、组织研究完善文旅产品线,更新产品类型和内容配置,完成项目相关工作
4、负责收集、整理公司文旅项目前期策划方案,建立文旅产品策划资料库
5、在归纳、总结、反馈在施项目经验基础上,研究制订不同类型文旅产品标准,并在新拓展项目中予以实施和推广,推进产品的标准化
1、旅游/酒店/经济类/市场营销/文体类/展示展览等相关专业,本科以上学历
2、3年以上营销策划工作经验,成功操作过2个以上完整策划项目,有文化、旅游、体育类项目策划经验为佳
3、年龄要求28-40岁之间
4、有政府资源或文旅事业类者优先考虑
岗位主要职责:
1.熟悉Unity3d引擎软件,熟练掌握引擎中各可视化相关组件功能
2.熟悉引擎中的地形编辑模块
3.调整整体美术效果,摆放与原件
4.布置灯光及烘焙灯光贴图
5.根据项目调整材质及环境效果
6.负责Unity的资源导入,资源管理等引擎相关工作
岗位辅助职责:
1.使用3dMAX或maya等软件建立三维模型,并且导入Unity3d引擎中使用
2.熟练使用三维软件进行UV展开操作
3.能够利用贴图材质软件进行相关制作,例如Substance和Adobe系列软件
4.在调试效果的过程中可对简单的模型与贴图做修改
5.熟悉三维软件优化机制,必要时对模型和贴图做优化处理
1.热爱美术、认真踏实、有责任心、有较强的团队合作意识
2.熟悉U3D引擎场景整合优化,lightmap烘焙,引擎材质球编辑
3.对场景的效果和气氛渲染有较强表现力,能准确传达场景气氛
4.对环境和空间的布局有想象力,有优秀的细节表达能力
5.对Unity游戏引擎的美术设计方面有一定了解和认识,有使用U3D引擎编辑场景的工作经验,有独立完成游戏项目的能力
6.熟悉Unity3D引擎导入设置灯光材质等
7.有项目经验者优先
1.2年以上特效美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础
1.熟练使用3DMAX,、PHOTOSHOP,有unity3D特效制作经验
2.具备一定的手绘能力,会制作或修改贴图
3.学习、适应能力强,踏实上进而不失活力,沟通能力强,有责任心
4.擅长制作写实类型特效,UI特效,设计并制作项目中的场景特效、Ui界面的特效等
5.与项目组开发人员深入沟通,按时按质量完成项目开发需求
6.根据确定的主题风格完成满足易用性要求的特效的设计开发与输出
7.能够独立完成特效设计、制作与调试工作
8.按照项目进度按时按质完成设计
9.实现各类视觉表现效果的同时完善游戏资源整理
10.会shaderForge或shaderGraph,优先考虑
11.请附带作品
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